Вашето ръководство за League of Legends за сезон 10

Какъв Филм Да Се Види?
 

Откакто Rise of the Elements се раздели в Patch 9.23, ние сме надмогнали Elder Drakes, back-to-back Rift Heralds и Alcoves spring на картата, значително променяйки начина на игра на League of Legends. С наближаването на сезон 10, ето кратко изложение на очакванията, когато класираната игра се завърне на 10 януари 2020 г.





иран срещу китай fiba 2015


Адският дракон в Драконовата яма. (Източник: Riot Games)

Души и дракони

Основната промяна в предстоящия сезон се съсредоточава около митичното същество, което се намира в пещерата на юг от Summoner’s Rift, Драконът. През последните сезони елементарният дракон имаше решаваща роля при решаването на игри със статутните бонуси и специални бафове, които той дава, след като бъде свален.



През сезон 10, Infernal, Ocean, Cloud, Mountain и Elder Drake бяха пооправени за пореден път. Адските и океанските дракони все още дават относително същите предимства, когато се приемат, процент на AD и AP (4/8 / 12/16%) и съответно липсващ здравен режим на всеки 5 секунди (2,5 / 5 / 7,5 / 10%). Планински дракон, който преди улесняваше свалянето на обекти, сега дава процентна броня и магическа устойчивост (6/12/18/24%), докато Облачният дракон дава нарастващо крайно намаление на времето за охлаждане (10/20/30/40%), което игнорира капачката за изчакване, вместо да дава бонус скорост на движение извън битката. The Elder Drake е получил значителен бафф, когато е свален, тъй като стекът Aspect of the Dragon вече предлага Elder Immolation, който екзекутира враг, нанесен под 20% от максималното им здраве.

В допълнение към това се е променила и механиката на хвърлянето на дракон. Първият дракон на случаен елемент все още се хвърля в 5:00 минути, но е последван от друг дракон от различен тип пет минути след това. Третият и всеки дракон, който се хвърля след това, ще бъде от същия елемент, който е различен от двата предишни дракона. Тъй като вторият дракон е убит, Rift след това постоянно се променя, за да отрази следващия дракон, който се хвърля. Всеки дракон на елемента влияе на разлома по различен начин:



  • Cloud Rift дава ускорение на скоростта около джунглата и драконовата яма,
  • Адският разрив изгаря четките около сините и червените буфове и отваря пътища около бафовете,
  • Планинският разлом има плочи от скали, изплуващи във всеки квадрант на джунглата и около драконовата яма, и
  • Ocean Rift кара съществуващата четка в джунглата да се разраства и хвърля хайвера си с медени плодове и водни басейни около джунглата.

Най-вече най-голямата промяна в драконите в сезон 10 ще бъде добавянето на нов баф, наречен Dragon Soul. След като отборът успешно свали четири дракона, той получава неутрален баф за останалата част от играта, съответстващ на елемента на разлома, както следва:

  • Cloud Dragon Soul дава бонус ход, след като хвърли нечия най-добрата
  • Душата на адския дракон дава експлозия с площ на въздействие при въздействие върху увреждащи способности и основни атаки срещу вражески цели
  • Душата на планинския дракон дава щит извън бой, базиран на бонус AD, AP и здраве
  • Душата на океанския дракон дава възстановяване на здравето и маната в продължение на 4 секунди след нанасяне на щети на враговете

И накрая, барон Насор се счете за твърде влиятелен през изминалия сезон и като такъв продължителността му бе намалена с 30 секунди (180 секунди).



xiao wei xiao elo усилване

Нишата в долната лента на Summoner’s Rift. (Източник: Riot Games)

Изравняване и ланиране

Наред с елементарните промени в разлома, Лигата претърпя промени в опит за миньони и лагери в джунглата, за да балансира по-ранните етапи на играта. За по-големите соло XP е леко увеличен, докато споделеният XP ще бъде намален. За джунгълърите наваксваният XP е премахнат, но таймерите за лагера са намалени на 2 минути от 2 минути и 30 секунди. Златото и XP за Krugs, Murkwolves и Raptors е намалено, като същевременно се увеличават златото и XP печалбите за Gromp.

Освен това, покритието на купола е имало своя броня и магическа съпротива, колкото повече шампиони са близо до него, докато сега дава 120 златни вместо 160 златни. За да компенсира това, Rift Herald сега се възражда след шест минути след свалянето си, което означава, че може да бъде призован два пъти, за да получи два пъти по-високите! Каналът му също беше намален до една секунда, за да улесни призоваването на Шели.

С тези промени. Riot се надяваше да балансира противоположните половини на картата с Rift Herald като ясна цел за горната страна и Dragon за долната страна. Тъй като джунглърите имат по-ниски XP печалби в джунглата, набавянето на самостоятелни платна или къмпинг бот за дракони сега се превърна в основната метаигра за предсезона.


Aphelios и Alune. (Източник: Riot Games)

първата любов никога не умира смисъл

Шампиони и детайлизиране

Докато влизаме в сезон 10, имаме чисто нови попълнения в списъка на шампионите на Лигата с извънредния стрелец Aphelios, The Weapon of the Faithful и юмручния скандал Sett, the Boss. Двамата шампиони са бледи противоположности един на друг с Aphelios и неговата сложна система от оръжия и опростения и директен комплект на Sett, който набляга на скандала.

Предметите също са забелязали огромни промени за стрелци, убийци и опори.

Що се отнася до кацането, Doran’s Shield е подобрен, за да бъде по-добър за шампионите в меле и да намали ефективността му за шампиони с дистанция. Поддръжниците вече трябва да похарчат само 400 златни, за да получат техния артикул за поддръжка, който се надстройва автоматично безплатно, когато куестовете му приключат. Въпреки това, спечелващият злато Tribute или Spoils of War се премахват, когато бъдат напълно надградени. Елементите за поддръжка също са ясно разделени в четири подкласа въз основа на AP / AD: Spellthief’s Edge и Spectral Sickle for Tribute and Relic Shield и Steel Shoulderguards for Spoils of War.

Убийците вече имат достъп до два нови предмета за смъртоносност в Sanguine Blade, вещ от сплитшпуш и Umbral Glaive, евтин предмет за смъртност, който може да разкрие капани и да деактивира отделенията. Duskblade of Draktharr вече няма своя пасивен затъмнение, което позволява на потребителите да свалят отделения, Ghostblade на Youmuu най-накрая игнорира сблъсъка на единици, а Edge of Night’s завесата вече действа по-скоро като щит за заклинания на Banshee’s Veil.

Джеймс Рийд и Надин се разделят

Критични елементи като Stormrazor и Zeal предмети (Rapid Firecannon, Statikk Shiv и Phantom Dancer) са получили незначителни актуализации с премахнати ръкавици на Brawler’s и шансът за крит на Cloak of Agility е увеличен до 25%. Riot също така счита, че няколко елемента не включват достатъчно взаимодействие на шампиона и като такива са премахнати от играта:

  • Копие на Шоджин
  • Портал Zz’rot
  • Ohmwrecker

Освен това Kleptomancy е премахната от Rift и заменена с Prototype: Omnistone, руна, която позволява еднократно използване на произволен трапецовиден камък при въртене. Conqueror и Aftershock са коригирани така, че да отговарят по-добре на предвидените потребители, премахвайки истинските щети от Conqueror и намалявайки времето за изчакване за Aftershock и пренасочвайки неговата съпротива към съпротиви в процент на бонус. И накрая, присъствието на ума вече увеличава максимално маната или енергията след сваляне, вместо да възстановява окончателното изчакване и бонусните скорости за движение на Nimbus Cloak от призоваващите магии вместо крайните сега.

Тези промени в детайлизирането и руните създадоха нови стратегии за играчите, от които да се възползват в Сезон 10, като комбинацията на Flash Ghost на Voyboy с Nicbus Cloak или Trick2G’s Barrier Ignite Top Lane. За да усетите предстоящия сезон, преминете към Summoner’s Rift преди класирането да започне този петък! За допълнителна информация относно промените в предсезона прочетете в бележките за корекцията за Пач 9.23 , 9.24 , и 9.24б .